DEANNA TROI Y EL PROYECTO PATHFINDER

La consejera Deanna Troi hace malabarismos con sus responsabilidades como miembro de la tripulación del U.S.S. Enterprise NCC-1701-E con una conexión especial con el pionero Proyecto Pathfinder de la Flota Estelar. Esta asociación viene a través de su amigo, el teniente Reginald Barclay.


El Proyecto Pathfinder es uno de los esfuerzos más ambiciosos de la Flota Estelar. Se estableció en 2376 y tiene como  objetivo encontrar una manera de establecer contacto y traer a casa la nave estelar "perdida" U.S.S. Voyager NCC-74656. La mayoría de los oficiales de la Flota Estelar conocen la famosa nave que fue catalogada como desaparecida en acción, pero luego hizo contacto con la Tierra tres años y medio después. En realidad, está al otro lado de la Galaxia, atravesando los traicioneros confines del Cuadrante Delta.

Un amigo necesitado
El conocimiento de la consejera Deanna Troi sobre el Proyecto Pathfinder se amplía sustancialmente a mediados de 2376 cuando visita al teniente Reginald Barclay, un viejo amigo y colega de U.S.S. Enterprise NCC-1701-D, y uno de los miembros clave del personal de Pathfinder. Él le pide que venga y pase un tiempo con él mientras el U.S.S. Enterprise NCC-1701-E está en órbita terrestre. Ha sido retirado temporalmente de su puesto en el proyecto debido a su comportamiento obsesivo y errático, y como siempre ha confiado en el consejo y el buen sentido de Troi, recurre a ella.


Troi está un poco perdida en el parloteo tecnológico de Barclay con respecto a los detalles específicos de Pathfinder, pero ciertamente puede empatizar con el sentimiento cercano que ha desarrollado para la tripulación de Voyager. Ella rechaza la sugerencia de Barclay de que podría hablar con el almirante Paris, el oficial de la Flota Estelar a cargo del proyecto, en su capacidad oficial como consejera. Quiere que le diga a Paris que considera que Barclay está psicológicamente apto para volver al trabajo, pero esta solicitud coloca a Troi en un dilema: sabe que la recuperación de Pathfinder y Voyager es importante, pero también cuestiona el bienestar de su amigo si regresa a sus deberes. Sin embargo, solicita un permiso temporal de ausencia al capitán Jean-Luc Picard para ayudar más.

Troi descubre mucho más sobre el proyecto Pathfinder, su personal y todas las complejidades de intentar llegar a la nave estelar distante hablando con Barclay. Ella celebra con él cuando la Flota Estelar finalmente hace contacto de audio con Voyager.

Holo-Contacto
También aprende mucho sobre Voyager a partir de las muchas historias de Barclay sobre sus encuentros con las contrapartes holográficas de la tripulación en la holocubierta. Incluso visita la nave estelar, o más bien, una versión holográfica programada por Barclay, y en la que pasa una cantidad excesiva de tiempo. Ella simplemente afirma que "le gusta" cuando ve por primera vez el Voyager.

La consejera Troi se acerca un paso más a la tripulación de la Voyager hacia el final de 2376, cuando se encuentra con el holograma médico de emergencia único de la nave. Barclay se pone en contacto con ella para obtener ayuda profesional con respecto al estado mental del Dr. Lewis Zimmerman, el creador de la serie de hologramas médicos de emergencia de la Flota Estelar. El Voyager EMH ha sido proyectado a través de la Matriz Midas a la Estación Júpiter para trabajar en un tratamiento para su creador enfermo. Troi se divierte irónicamente con la situación: un holograma que lucha por salvar la vida de su creador, que resulta ser el hombre en el que se basa su propia personalidad. Ella siente que necesitaría todo un equipo de terapeutas para llevarlos a la misma habitación.



Troi sigue siendo la confidente de Barclay con respecto a los altibajos del Proyecto Pathfinder, y a mediados de 2377 su participación en el programa se hace oficial. Al principio no está muy impresionada cuando Barclay la localiza de vacaciones, especialmente porque está en la playa en ese momento. Sin embargo, su curiosidad profesional y su debilidad por Barclay pasan a primer plano, y rápidamente llega a la raíz de la agitación de su amiga.

Allí, Troi se reúne con el almirante Paris y el resto del personal del Pathfinder, y hace una importante contribución a la continuación del proyecto. Sus instintos conducen a la aprehensión e interrogatorio de Leosa, cuya relación con Barclay resulta haber sido una farsa. Ella es una chica dabo al servicio de mercenarios Ferengi que han cocinado un complot para cosechar las nanosondas Borg de Siete de Nueve para obtener ganancias financieras.

No está convencida por las afirmaciones del teniente de que los Borg, los romulanos o algún otro poder han secuestrado un flujo de datos reciente enviado a la Voyager. En cambio, ella lo alienta a ventilar sus sospechas subyacentes de que su ex novia, Leosa, tuvo algo que ver con la violación de la seguridad. Ella acorta sus vacaciones para apoyarlo cuando hace su informe a sus superiores.

Troi necesita solo cinco minutos y una amenaza apenas velada de retener a Leosa para una larga evaluación psiquiátrica para obtener la información que necesitan de ella. Ella logra determinar con éxito que un Ferengi llamado Nunk robó el holograma que Barclay intentó enviar a Voyager, así como la nave que deberían estar buscando.

La consejera tiene acceso aparentemente sin restricciones al centro de comando del proyecto Pathfinder, donde continúa brindando un oído y la voz de la razón a Barclay mientras intenta comprender el plan Ferengi. Ella también está presente en el momento en que se frustra la trama.

Troi regresa a sus deberes a bordo del Enterprise, satisfecha al saber que ha sido un engranaje importante en la máquina que se acerca cada vez más a traer a Voyager a casa.

Médico en la casa
 La súplica del teniente Barclay para que Deanna Troi se una a él en la estación Júpiter para ayudar a resolver la fricción entre el holograma médico de emergencia "obsoleto" y el Dr. Lewis Zimmerman en 2376 proporciona un caso intrigante para el consejero. Ella compara notas con el EMH sobre el estado emocional de Zimmerman, particularmente la agorafobia, la paranoia y el antagonismo que ha manifestado desde que descubrió que sufre una enfermedad terminal. A pesar de formarse rápidamente la opinión de que los dos son "idiotas", ella es 

capaz de construir algunos puentes entre los dos ayudándolos a ver la situación desde el punto de vista del otro. Ella le pregunta al EMH cómo se sentiría si un ingeniero de un siglo antes fuera el único que pudiera arreglar su programa específicamente, ¿se sentiría cómodo dejando que alguien tan "primitivo" trabajara en él? Troi ayuda a resolver la situación bombeando a la asistente holográfica de Zimmerman, Haley, para obtener información sobre la historia del médico, lo que ayuda a explicar su comportamiento. Luego sueña con un plan para infectar al EMH con un algoritmo diseñado para interrumpir su matriz, obligándolo a él y a su creador enfermo a enfrentar sus sentimientos familiares el uno por el otro.
 


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