DEANNA TROI: HABILIDADES EMPATICAS

Aunque es mitad humana, Deanna Troi tiene la capacidad betazoide de sentir las emociones e intenciones de otro ser.


Como consejera del U.S.S. Enterprise, NCC-1701-D, el principal deber de Deanna Troi, según el manual, es salvaguardar el equilibrio emocional de la tripulación. Básicamente, ella es la capitana del subconsciente de la nave. Troi, sin embargo, no es un consejero de barco típico. Aporta una habilidad inusual a su ocupación: la capacidad de sentir las emociones de los demás.

El regalo de Troi proviene de su madre, Lwaxana Troi, una telépata betazoide. Los betazoides completos pueden  comunicarse telepáticamente con muchas especies, así como detectar los pensamientos de aquellos que carecen de facultades extrasensoriales.



Las habilidades de Troi son algo limitadas porque su padre era humano. Ella puede comunicarse telepáticamente con otro Betazoid, y con algunos humanos, como el comandante Riker, a quien es particularmente cercana. No puede leer la mente, pero puede sentir una fuerte impresión de los estados emocionales de las personas y, a menudo, puede percibir sus intenciones. Esta habilidad no está restringida a las especies humanoides; Es igualmente capaz de captar sentimientos de muchas otras formas de vida, incluidas las entidades incorpóreas y espaciales. Las criaturas con emociones extremadamente fuertes pueden abrumarla por completo, y cuando está cerca de ellas tiene que mantener sus sentidos empáticos bajo control.

 

Incluso un betazoide completo no puede detectar las emociones de algunas especies, particularmente aquellas con cerebros de cuatro l-obed, como los Ferengi y los Breen, y Troi no es una excepción. Sin embargo, leer las emociones de quienes la rodean es una parte normal de la vida de Troi. Cuando pierde temporalmente su capacidad de sentir emociones en 2367, se siente profundamente perturbada. Siente que ya no puede apreciar plenamente a las personas; La situación es tan grave como si se hubiera quedado ciega. Como le señala Will Riker, está acostumbrada a tener la ligera ventaja que sus habilidades le dan sobre los demás.

Las habilidades betazoide de Troi pueden hacer que algunas personas se sientan incómodas. Incluso el capitán Jean-Luc Picard se siente inicialmente incómodo con su capacidad para "leerlo". Pero se adapta rápidamente cuando ve que ella sabe exactamente cuándo empujar y cuándo retroceder, es discreta y es leal a él y a su capitanía. También se entera de que ella es  extremadamente valiosa, y que sus habilidades le han ayudado a sobresalir en su trabajo como consejera y la han hecho especialmente útil en el puente de mando del Enterprise.


La formación de Troi como psicóloga le permite aprovechar al máximo la información que le proporcionan sus sentidos empáticos. En sus sesiones regulares de terapia, Troi puede usar sus sentidos adicionales para detectar la tristeza y la ira en una persona en duelo, pero simplemente revelar esta información no hace nada para avanzar en el proceso de recuperación. Sin su comprensión de la mecánica del duelo, o cualquier otro proceso emocional, Troi no podía ofrecer ninguna ayuda.


Los éxitos de Troi provienen de interpretar los datos que percibe y conocer las respuestas adecuadas. Por supuesto, también usa sus habilidades betazoide durante las sesiones de terapia. Su sensibilidad ayuda a minimizar el tiempo perdido en la sesión al verificar que sus preguntas de sondeo van por buen camino. Además, corta de raíz la prevaricación de los clientes. evaluations. Troi puede saber cuándo alguien tiene confianza y está feliz en su trabajo, o cuándo se siente frustrado o necesita tomarse una licencia.


Las habilidades de Troi también le dan una aguda conciencia del estado emocional de la tripulación, y a menudo pasa esta información al Capitán Picard o al Comandante Riker. A nivel individual, su conciencia la convierte en la persona ideal para actuar como tripulación


Las habilidades empáticas de Troi han demostrado ser extremadamente valiosas para tratar con las muchas especies que el Enterprise ha encontrado, y han ayudado a evitar conflictos innecesarios en muchas ocasiones. Regularmente se sienta en el puente y puede advertir al Capitán cuando alguien está intentando engañarlo o cuando un enemigo se está preparando para atacar. Su capacidad para percibir emociones ha demostrado ser particularmente valiosa cuando la tripulación se encuentra con criaturas que no son sintientes, o especies que no usan el lenguaje convencional.


Picard también lleva a Troi a misiones fuera de casa donde puede proporcionar los mismos tipos de servicios. Sabe si hay algo vivo en una cueva inexplorada o hasta dónde está dispuesto a llegar un jefe para conseguir lo que quiere, y así sucesivamente.


A veces, la "información" de Troi es poco más que una fuerte reacción emocional de su parte, y puede pasar algún tiempo antes de que pueda separar la experiencia en datos utilizables, pero su presencia durante las delicadas negociaciones suele ser invaluable.


Ayuda psíquica

Las habilidades de Troi también tienen una aplicación médica. Cuando es necesario, se la llama a la enfermería para ponerse en contacto con pacientes que no pueden comunicarse normalmente debido a una confusión o enfermedad mental. Troi puede llegar a la mente de un paciente y apoyar o estimular áreas del cerebro. También puede trabajar con telépatas completos que están en coma. En estos casos, puede experimentar episodios breves de sus vidas, luchar con la metaconciencia protectora del paciente o, si el daño no es demasiado grande, interactuar con los recuerdos o el yo inconsciente del paciente.


El consejero y el jefe de seguridad son responsables de investigar los delitos y las muertes a bordo, aunque tales incidentes son muy raros. La capacidad de Troi para detectar cuando la gente miente la convierte en una gran detective. Por desgracia, la verdad tiene muchos matices. Troi solo puede detectar el engaño o la evasión deliberada, y si alguien cree que está diciendo la verdad, no tiene forma de saber lo contrario.


Finalmente, a diferencia de muchos otros miembros de la tripulación, Deanna Troi a menudo atrae peligros simplemente porque su mente está abierta a los pensamientos entrantes y otras formas de vida lo perciben e investigan. Debido a sus habilidades empáticas, ha sido impregnada por una fuerza vital, secuestrada por los Ferengi y los Romulanos y, en una serie de sueños, ha intercambiado datos con una criatura al otro lado de la Grieta de Tyken.

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