USS VOYAGER, NCC-74656: EQUIPAMIENTO ESTANDARD

El equipo familiar y adaptable de la Flota Estelar fue vital para mantener la capacidad operativa efectiva de la U.S.S. Voyager durante el exilio forzado de la nave en el Cuadrante Delta.

PADD

EL dispositivo de Visualización de Acceso Personal - PADD - era una pequeña unidad de mano utilizada por el personal de la Flota Estelar para ayudarles en sus deberes oficiales, o para actividades más recreativas. Operados usando la interfaz estándar de LCARS a través de una pantalla táctil, estos dispositivos versátiles venían en numerosos tamaños y formas convenientes y eran un dispositivo común. No era inusual encontrar a un miembro de la tripulación usando varios PADDs de diferentes configuraciones mientras trabajaba en una tarea compleja.

Cada dispositivo estaba conectado directamente a la computadora de la biblioteca principal de la nave y podía usarse para una variedad de tareas, como registrar registros personales, llevar a cabo investigaciones o compilar informes. En muchos casos, un PADD servía como una extensión móvil de una consola de servicio, lo que permitía a un miembro de la tripulación

Mayor funcionalidad

Llevar a cabo procedimientos operativos con mayor flexibilidad. Las unidades también podian vincularse a los sistemas de la nave y utilizarse para controlar a distancia las funciones primarias de la nave, como el funcionamiento del transportador.

En el interior de cada PADD había tres elementos intercambiables: un chip de memoria isolineal; una matriz de transceptores de subespacio; y una pila de energía de sarium, que proporcionaba 16 horas de tiempo de funcionamiento cuando estaba completamente cargada. La capacidad de memoria del chip isolineal del dispositivo era de 4,3 kiloquads, y el contenido de su memoria podía cargarse en la computadora principal en menos de un segundo. El conjunto de transceptores subespaciales mantenía un enlace de datos siempre activo con la computadora de la nave, con el mismo alcance que un comunicador.

 

EL TRICORDER

La "grabadora trifunción", más comúnmente conocida como tricorder, era un elemento probado y comprobado del equipo de la Flota Estelar utilizado por ingenieros, científicos y médico personal en todos los aspectos de sus tareas diarias. La U.S.S. Las unidades Voyager recibieron TR-580 Tricorder VII, aunque la nave también llevaba el sucesor del dispositivo, el TR-590 Tricorder X, que no entró en servicio en la Flota Estelar hasta un año después de que la Voyager se perdiera en el Cuadrante Delta. Ambas versiones incorporaron el conocido diseño de concha de almeja, que había sido estándar desde la introducción del tricorder TR-560 a principios de la década de 2360. Cuando se cerraba, el tricorder se convertía en su propia carcasa protectora, y solo revelaba su completa interfaz de control cuando se abría por completo. Una pantalla de visualización LCARS era la característica más destacada del dispositivo, alrededor de la cual se utilizaba una serie de interruptores e indicadores multifunción para operar la unidad.

Funcionalidad ampliada

El tricorder podría realizar una amplia gama de funciones adicionales, además de su función principal como dispositivo de escaneo, instrumento de grabación y recurso de información. Los conjuntos de sensores integrados en la carcasa de almeja podrían reconfigurarse para que la unidad estándar pudiera funcionar como un tricorder médico, y varios dispositivos podrían conectarse en red si se requería una mayor potencia de procesamiento. Este último dispositivo era algo más resistente que sus predecesores, y podía seguir funcionando incluso después de haber sido expuesto a temperaturas tan extremas como 500 Kelvin, o sumergido en agua.

EL FÁSER TIPO 2

La tripulación de la U.S.S. Voyager se enfrentó a muchas amenazas durante sus encuentros con otras especies en el Cuadrante Delta, y a menudo se encontraban en situaciones de combate más allá de los confines protectores de la nave estelar. Durante tales encuentros, en los que el uso de la fuerza era inevitable, el siempre fiable fáser I de tipo 2 se convirtió en un arma de defensa.

El arma de mano estándar de la Flota Estelar entregada a los miembros de la tripulación de la Voyager era la misma que el arma disponible para las tripulaciones de toda la flota. Contaba con 16 ajustes de nivel de potencia, que iban desde el aturdimiento hasta la vaporización. El arma podría matar a una forma de vida biológica en el ajuste 10, por lo que para la seguridad de la tripulación se almacenaría un phaser con su nivel de potencia establecido en 1. Como protocolo de seguridad adicional, cada phaser tenía un sistema interno que transmitía su configuración de energía a la computadora principal de la nave, a través de un conjunto de transceptor subespacial. Esto restringía el poder de un fáser al nivel 3, que solo el personal autorizado podía anular.

Los fáser se guardaban en estanterías de almacenamiento seguras colocadas en posiciones estratégicas en toda la nave, dando a los miembros de la tripulación un acceso rápido a un arma si la nave se convertía en objeto de una incursión enemiga.

Haz del fáser

El fáser tipo 2 emitía un haz concentrado de energía que podía ajustarse para disparar en un campo estrecho o amplio, lo que permitía al oficial que empuñaba el arma apuntar a los agresores a través de un arco variable. El haz se puede ajustar aún más para disparar un haz de barrido o una dispersión de múltiples haces simultáneamente. Además de

los ajustes de aturdimiento y muerte, el rayo phaser podría establecerse en niveles útiles fuera de situaciones de combate, y podría usarse para calentar un objeto, por ejemplo, o para cortar el revestimiento del casco e incluso roca sólida.

La frecuencia de resonancia del haz podría modularse para aumentar su efecto sobre un objetivo específico. Esta variable era

particularmente útil contra los Borg, cuyos escudos podían adaptarse instantáneamente al ataque. La frecuencia de dispersión del fáser también podía ajustarse para interrumpir una matriz holográfica, o golpear objetos y seres que estaban interfases.

Una celda de energía dentro del mango del fáser generaba plasma, que luego se convertía en la cámara de predisparo del arma y se alimentaba al emisor en la parte delantera del fáser. El haz resultante estaba compuesto por partículas de Nadion. Dichas partículas dejaban un rastro residual en el lugar donde se había disparado un arma. La celda de energía del fáser era intercambiable y podía ser reemplazada en el campo cuando se agotara su carga.

EL COMUNICADOR

Mientras que otros elementos de equipamiento de emisión estándar se utilizaban cuando era necesario el comunicacor en forma de insignia de la Flota Estelar era un elemento permanente en el uniforme del siglo XXIV y siempre presente de la vida de un miembro de la tripulación

Usada en el pecho izquierdo de un uniforme, cada insignia solo podía ser activada por el miembro de la tripulación a quien se le había emitido. Un simple toque con la punta de un dedo que confirma las credenciales biométricas del usuario activó las funciones principales del dispositivo y permitió la comunicación instantánea con otro personal, ya sea a bordo del U.S.S. Voyager o en una misión fuera de casa. El distintivo también señalaría la identidad del usuario a una consola de servicio, autorizándole a hacer uso de ella.

Dada la frágil naturaleza de la difícil situación de la tripulación de la Voyager en el Cuadrante Delta, la insignia era una herramienta vital para garantizar la seguridad de cada miembro individual de la tripulación.

Más allá de sus funciones principales como comunicador y traductor universal, las insignias actuaban como una baliza de localización, no solo proporcionando un punto de bloqueo entre el personal y el transportador del barco, sino también monitoreando su ubicación a bordo del barco. En situaciones de emergencia, podrían modificarse para convertirlas en una baliza de socorro subespacial, y si se dañara una placa de comunicación, emitiría automáticamente una señal de socorro de emergencia.

Construido a partir de un compuesto cristalino, el comunicadort enía un alcance de señal restringido a aproximadamente 500 kilómetros cuando estaba más allá del alcance de una nave espacial. Sin embargo, cuando se vincula con los sistemas de comunicaciones de una nave espacial, un comunicador era capaz de hacer contacto con una nave que viajaba a velocidad de curvatura..

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