CABINAS DE LA TRIPULACIÓN
El espacio personal fue un factor importante para mantener la moral de la tripulación durante el viaje prolongado de la U.S.S. Voyager a través del Cuadrante Delta, y las cabinas de la tripulación tuvieron que adaptarse a las circunstancias cambiantes a lo largo del viaje.
El alojamiento estándar de la tripulación en el U.S.S. Voyager variaba según el rango, aunque la mayoría de las cabinas tenían un aspecto y diseño similares a los que se encuentran a bordo de las naves estelares de la clase Galaxy. Sin embargo, a pesar de ser algo más pequeñas, las cabinas de la nave estelar clase Intrepid contaban con comodidades similares y ofrecían a los miembros de la tripulación un grado de privacidad y un respiro de sus deberes diarios en lo que iba a ser un largo viaje a casa. En muchos casos, la tripulación personalizó sus habitaciones para que se sintieran como en casa.
TIPOS DE CABINA
La Voyager tenía tres tipos principales de alojamiento para la tripulación, siendo el más amplio el otorgado al capitán y a los oficiales de mayor rango. Los cuartos más deseables estaban en el borde exterior del platillo, con ventanas curvas que miraban hacia el espacio. Estos cuartos más grandes incluían áreas de trabajo y sociales, y un dormitorio separado.
En el caso de que un dignatario visitante necesitara un alojamiento adecuado a bordo del barco, el oficial al mando le daría el uso de sus habitaciones como señal de respeto. Los oficiales de menor rango disfrutaban de habitaciones individuales con instalaciones más estándar, mientras que los miembros más jóvenes de la tripulación compartían sus camarotes con al menos otro colega. Los miembros de la tripulación alistados fueron acuartelados en áreas con múltiples literas, con casilleros de almacenamiento en los que almacenar efectos personales mínimos. Todas las dependencias incluían un replicador y facilidades de baño.
Durante el transcurso de los viajes de la Voyager, a la tripulación se unieron nuevos miembros como Neelix, Kes y Siete de Nueve, cada uno de los cuales tenía sus propios requisitos especiales en términos de alojamiento. Los espacios internos de la nave demostraron ser eminentemente adaptables a cada nueva situación.
INSTALACIONES FAMILIARES
Aunque el U.S.S. Voyager nunca tuvo la intención de ser un barco generacional, su largo viaje a través del Cuadrante Delta inevitablemente resultó en la formación de nuevas relaciones entre la tripulación y nuevas familias.
La primera niña que nació en la Voyager fue Naomi Wildman, hija de la alférez Samantha Wildman y Greskrendtregk, su compañero ktariano que todavía estaba en el Cuadrante Alfa. Debido a la fisiología semiktariana de Naomi, creció hasta el tamaño de un niño humano de cuatro años en solo dos años. Esta tasa de crecimiento requirió la adaptación del espacio habitable del alférez Wildman de un solo cuarto a un alojamiento más grande para darle a Naomi su propio dormitorio, que estaba ubicado junto al de su madre.
Sin guardería ni instalaciones educativas a bordo, a Naomi se le dio su propio PADD y se le asignaron tareas de las clases que le dieron diferentes miembros de la tripulación, incluida la botánica de la tripulación
La "adopción" de cuatro jóvenes drones Borg por parte de la tripulación de la Voyager en 2376 tuvo un impacto considerablemente mayor en la nave, debido a los requisitos físicos de la vida de los niños.
Rechazados por el Colectivo, los cuatro niños tuvieron que someterse a un tratamiento considerable por parte de la EMH para retirar sus implantes, aunque, al igual que Siete, todavía tenían que regenerarse. La decisión anterior de Janeway de mantener un montón de alcobas de regeneración Borg en la bahía de carga 2 resultó ser de vital importancia para los niños, que volvieron a usar sus nombres de pila de Icheb, Mezoti, Azan y Rebi. Los jóvenes comenzaron su largo y doloroso camino de regreso a la individualidad con la ayuda de Siete y Naomi Wildman.
Al principio, Siete se mostró reacia en su papel de supervisora, y su riguroso programa de entrenamiento no entendió la necesidad de relajación y diversión de los niños. La intervención de Neelix condujo a un enfoque más relajado.
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